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游戏原名: Anomia [v0.2.10.1 Act II]
游戏介绍
《无名(Anomia)》是一款风格鲜明的日系SLG策略游戏,采用精致的2D动画画质,为玩家呈现出极具沉浸感的视觉体验。游戏设定在充满张力的校园背景下,通过策略性互动展开丰富多样的剧情分支。本次更新至Act II版本,不仅优化了游戏逻辑,更通过AI汉化技术让剧情理解无障碍。游戏内包含多种深度互动场景,角色刻画细腻,玩法尺度大胆。无论是PC端还是移动端,你都能随时随地沉浸在这场充满诱惑与策略的校园冒险中,探索隐藏在平静校园生活之下的隐秘欲望。
游戏内容
二十八名学生,一个传送门,只需要其中一人。
众人投票,结果落到了几乎无人记得名字的那个人身上。
这就是故事的前十分钟——之后的一切,讲述的是一个被所有人放弃的人会如何抉择:
他闯入一座陌生人的城堡,穿越荒原,然后回到学院
回到那些曾经对他不屑一顾的人中间,而他已经彻底改变,以至于没有人认识他。
你将面临影响深远的选择。战斗系统可以解读,也可以破解。
你需要在学院桥下建造并守护一座房子。这是一个直面现实的成人故事。
更新日志
更新时间: 2026-10-29
游戏与战斗
第一幕包含两个可玩游戏:与露塔的“是或否”游戏,以及与艾瑞斯的“打赌”游戏。
修改了盖乌斯和康斯坦特的遭遇战,更新了战斗呈现方式并简化了状态控制。
第十章包含可玩的扑克游戏,并配有牌桌上的对话和互动。
美术与音效
更新了第一幕城堡、荒地和裂缝中的背景和人物美术。
新增剧情CG和插图,并新增了在插图上阅读文字的功能。
第十章新增了侦查和屋顶CG、房屋对峙插图、飞行动画以及结尾外景。
更新了音乐编排、氛围和音效,并为两幕都添加了片尾字幕。
从哪里开始
主菜单的“继续新内容”现在提供“开始第一幕”和“开始第十章”两个选项
“开始第一幕”会跳过序章,直接使用卡西乌斯默默离开大厅的历史剧情。选择“新游戏”可以自行选择序章剧情。
“开始第十章”允许您选择第九章的四个结局之一。
这两个快捷方式都会开始新的游戏。使用“继续”或“读取”可以继续之前的存档。
存档和语言
对于重写的第一幕,我建议从头开始。请备份旧存档;尚未验证与所有历史存档的兼容性。
设置、画廊解锁、收藏夹和之前获得的奖励内容均会被保留。
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